CC = gcc OBJS = main.o interface.o logic.o CFLAGS = -Wall -pedantic -std=c99 EXEC = prs $(EXEC): $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) -o $(EXEC) $(OBJS) $(OBJS): %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< game.h clean: rm -f *~ rm -f *# rm -f ./prs rm -f *.o